remove support for videoscape, amiga 3D app that came before lightwave.
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parent
8ead648fd1
commit
b9f5676caa
|
@ -47,7 +47,6 @@ int BKE_read_exotic(struct Scene *scene, char *name);
|
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|
||||
void write_dxf(struct Scene *scene, char *str);
|
||||
void write_vrml(struct Scene *scene, char *str);
|
||||
void write_videoscape(struct Scene *scene, char *str);
|
||||
void write_stl(struct Scene *scene, char *str);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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@ -148,12 +148,6 @@
|
|||
#define ID_NEW(a) if( (a) && (a)->id.newid ) (a)= (void *)(a)->id.newid
|
||||
|
||||
#define FORM MAKE_ID('F','O','R','M')
|
||||
#define DDG1 MAKE_ID('3','D','G','1')
|
||||
#define DDG2 MAKE_ID('3','D','G','2')
|
||||
#define DDG3 MAKE_ID('3','D','G','3')
|
||||
#define DDG4 MAKE_ID('3','D','G','4')
|
||||
|
||||
#define GOUR MAKE_ID('G','O','U','R')
|
||||
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||||
#define BLEN MAKE_ID('B','L','E','N')
|
||||
#define DER_ MAKE_ID('D','E','R','_')
|
||||
|
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@ -27,47 +27,7 @@
|
|||
*
|
||||
* - Blender Foundation
|
||||
*
|
||||
* ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
|
||||
*
|
||||
* eigen videoscape formaat:
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
* lamp:
|
||||
* 3DG2
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||||
aantal_lampen
|
||||
|
||||
type
|
||||
spsi spbl
|
||||
r, g, b, energy
|
||||
locx, locy, locz
|
||||
vecx, vecy, vecz
|
||||
|
||||
|
||||
curve / nurbs:
|
||||
3DG3
|
||||
5 of 11 (curve of surf)
|
||||
aantal_nurbs
|
||||
extr1 extr2
|
||||
|
||||
mat[0][0] mat[0][1] mat[0][2] mat[0][3]
|
||||
mat[1][0] mat[1][1] mat[1][2] mat[1][3]
|
||||
...
|
||||
|
||||
type
|
||||
pntsu, pntsv
|
||||
resolu, resolv
|
||||
orderu, orderv
|
||||
flagu, flagv
|
||||
|
||||
(als type==nurb) x y z w
|
||||
x y z w
|
||||
...
|
||||
(als type==bez) xyz xyz xyz h1 h2 h3
|
||||
xyz xyz xyz h1 h2 h3
|
||||
...
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
* ***** END GPL LICENSE BLOCK *****/
|
||||
|
||||
|
||||
#include <ctype.h> /* isdigit, isspace */
|
||||
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@ -482,385 +442,6 @@ static void read_stl_mesh_ascii(Scene *scene, char *str)
|
|||
#undef STLREADLINE
|
||||
#undef STLREADVERT
|
||||
|
||||
static void read_videoscape_mesh(Scene *scene, char *str)
|
||||
{
|
||||
Object *ob;
|
||||
Mesh *me;
|
||||
MVert *mvert;
|
||||
MFace *mface;
|
||||
Material *ma;
|
||||
FILE *fp;
|
||||
float *vertdata, *vd, min[3], max[3], cent[3], ftemp;
|
||||
unsigned int color[32], col;
|
||||
int totcol, a, b, verts, tottria=0, totquad=0, totedge=0, poly, nr0, nr, first;
|
||||
int end;
|
||||
char s[50];
|
||||
|
||||
fp= fopen(str, "rb");
|
||||
if(fp==NULL) {
|
||||
//XXX error("Can't read file");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fscanf(fp, "%40s", s);
|
||||
|
||||
fscanf(fp, "%d\n", &verts);
|
||||
if(verts<=0) {
|
||||
fclose(fp);
|
||||
//XXX error("Read error");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(verts>MESH_MAX_VERTS) {
|
||||
//XXX error("too many vertices");
|
||||
fclose(fp);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
INIT_MINMAX(min, max);
|
||||
vd= vertdata= MEM_mallocN(sizeof(float)*3*verts, "videoscapelezer");
|
||||
|
||||
for(a=0; a<verts; a++) {
|
||||
fscanf(fp, "%f %f %f", vd, vd+1, vd+2);
|
||||
DO_MINMAX(vd, min, max);
|
||||
vd+=3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* count faces and colors */
|
||||
for(a=0; a<32; a++) color[a]= 0;
|
||||
totcol= 0;
|
||||
end= 1;
|
||||
while(end>0) {
|
||||
end= fscanf(fp,"%d", &poly);
|
||||
if(end<=0) break;
|
||||
|
||||
if(poly==3) tottria++;
|
||||
else if(poly==4) totquad++;
|
||||
else totedge+= poly;
|
||||
|
||||
for(a=0;a<poly;a++) {
|
||||
end= fscanf(fp,"%d", &nr);
|
||||
if(end<=0) break;
|
||||
}
|
||||
if(end<=0) break;
|
||||
|
||||
end= fscanf(fp,"%i\n", &col);
|
||||
col &= 0xF0F0F0;
|
||||
for(a=0; a<totcol; a++) {
|
||||
if(color[a]==col) break;
|
||||
}
|
||||
if(a>=totcol && totcol<32) {
|
||||
color[totcol]= col;
|
||||
totcol++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* new object */
|
||||
ob= add_object(scene, OB_MESH);
|
||||
me= ob->data;
|
||||
me->totvert= verts;
|
||||
me->totface= totedge+tottria+totquad;
|
||||
|
||||
me->mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC,
|
||||
NULL, me->totvert);
|
||||
me->mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC,
|
||||
NULL, me->totface);
|
||||
|
||||
/* colors */
|
||||
if(totcol) {
|
||||
ob->mat= MEM_callocN(sizeof(void *)*totcol, "ob->mat");
|
||||
me->mat= MEM_callocN(sizeof(void *)*totcol, "me->mat");
|
||||
me->totcol= totcol;
|
||||
ob->totcol= (unsigned char) me->totcol;
|
||||
ob->actcol= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* materials */
|
||||
for(a=0; a<totcol; a++) {
|
||||
ma= G.main->mat.first;
|
||||
while(ma) {
|
||||
if(ma->mtex[0]==0) {
|
||||
col= rgb_to_cpack(ma->r, ma->g, ma->b);
|
||||
if(color[a]==col) {
|
||||
me->mat[a]= ma;
|
||||
ma->id.us++;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ma= ma->id.next;
|
||||
}
|
||||
if(ma==0) {
|
||||
ma= add_material("ext");
|
||||
me->mat[a]= ma;
|
||||
cpack_to_rgb(color[a], cent, cent+1, cent+2);
|
||||
ma->r= cent[0];
|
||||
ma->g= cent[1];
|
||||
ma->b= cent[2];
|
||||
automatname(ma);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* verts */
|
||||
|
||||
cent[0]= (min[0]+max[0])/2.0f;
|
||||
cent[1]= (min[1]+max[1])/2.0f;
|
||||
cent[2]= (min[2]+max[2])/2.0f;
|
||||
VECCOPY(ob->loc, cent);
|
||||
|
||||
a= me->totvert;
|
||||
vd= vertdata;
|
||||
mvert= me->mvert;
|
||||
while(a--) {
|
||||
VecSubf(mvert->co, vd, cent);
|
||||
mvert++;
|
||||
vd+= 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* faces */
|
||||
if(me->totface) {
|
||||
rewind(fp);
|
||||
|
||||
fscanf(fp, "%40s", s);
|
||||
fscanf(fp, "%d\n", &verts);
|
||||
/* fake read */
|
||||
for(a=0;a<verts;a++) {
|
||||
fscanf(fp, "%f %f %f", &ftemp, &ftemp, &ftemp);
|
||||
}
|
||||
|
||||
a= me->totface;
|
||||
mface= me->mface;
|
||||
while(a--) {
|
||||
end= fscanf(fp,"%d", &poly);
|
||||
if(end<=0) break;
|
||||
|
||||
if(poly==3 || poly==4) {
|
||||
fscanf(fp,"%d", &nr);
|
||||
mface->v1= MIN2(nr, me->totvert-1);
|
||||
fscanf(fp,"%d", &nr);
|
||||
mface->v2= MIN2(nr, me->totvert-1);
|
||||
fscanf(fp,"%d", &nr);
|
||||
mface->v3= MIN2(nr, me->totvert-1);
|
||||
if(poly==4) {
|
||||
if( fscanf(fp,"%d", &nr) <=0 ) break;
|
||||
mface->v4= MIN2(nr, me->totvert-1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
test_index_face(mface, NULL, 0, poly);
|
||||
|
||||
mface++;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if( fscanf(fp,"%d", &nr0) <=0) break;
|
||||
first= nr0;
|
||||
for(b=1; b<poly; b++) {
|
||||
end= fscanf(fp,"%d", &nr);
|
||||
if(end<=0) break;
|
||||
nr= MIN2(nr, me->totvert-1);
|
||||
mface->v1= nr;
|
||||
mface->v2= nr0;
|
||||
nr0= nr;
|
||||
mface++;
|
||||
a--;
|
||||
}
|
||||
mface->v1= first;
|
||||
mface->v2= nr;
|
||||
mface++;
|
||||
if(end<=0) break;
|
||||
}
|
||||
end= fscanf(fp,"%i", &col);
|
||||
col &= 0xF0F0F0;
|
||||
if(end<=0) break;
|
||||
|
||||
for(b=0; b<totcol; b++) {
|
||||
if(color[b]==col) {
|
||||
(mface-1)->mat_nr= b;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fclose(fp);
|
||||
MEM_freeN(vertdata);
|
||||
|
||||
mesh_add_normals_flags(me);
|
||||
make_edges(me, 0);
|
||||
|
||||
//XXX waitcursor(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void read_videoscape_lamp(Scene *scene, char *str)
|
||||
{
|
||||
Object *ob;
|
||||
Lamp *la;
|
||||
FILE *fp;
|
||||
float vec[3], q1[4];
|
||||
int tot, val;
|
||||
char s[50];
|
||||
|
||||
fp= fopen(str, "rb");
|
||||
if(fp==NULL) {
|
||||
//XXX error("Can't read file");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fscanf(fp, "%40s", s);
|
||||
fscanf(fp, "%d\n", &tot);
|
||||
|
||||
while(tot--) {
|
||||
ob= add_object(scene, OB_LAMP);
|
||||
la= ob->data;
|
||||
|
||||
fscanf(fp, "%d\n", &val);
|
||||
la->type= val;
|
||||
if(la->type==1) la->type= LA_SPOT;
|
||||
else if(la->type==2) la->type= LA_SUN;
|
||||
|
||||
fscanf(fp, "%f %f\n", &la->spotsize, &la->spotblend);
|
||||
|
||||
fscanf(fp, "%f %f %f %f\n", &la->r, &la->g, &la->b, &la->energy);
|
||||
|
||||
fscanf(fp, "%f %f %f\n", ob->loc, ob->loc+1, ob->loc+2);
|
||||
val= fscanf(fp, "%f %f %f\n", vec, vec+1, vec+2);
|
||||
vectoquat(vec, 5, 2, q1);
|
||||
QuatToEul(q1, ob->rot);
|
||||
|
||||
if(val<=0) break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
fclose(fp);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void read_videoscape_nurbs(Scene *scene, char *str)
|
||||
{
|
||||
Object *ob;
|
||||
Curve *cu;
|
||||
Nurb *nu;
|
||||
BezTriple *bezt;
|
||||
BPoint *bp;
|
||||
FILE *fp;
|
||||
float tmat[4][4], omat[3][3], imat[3][3], mat[3][3];
|
||||
int a, tot, type, val;
|
||||
char s[50];
|
||||
|
||||
fp= fopen(str, "rb");
|
||||
if(fp==NULL) {
|
||||
//XXX error("Can't read file");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fscanf(fp, "%40s", s);
|
||||
fscanf(fp, "%d\n", &type);
|
||||
|
||||
if(type==5) ob= add_object(scene, OB_SURF);
|
||||
else ob= add_object(scene, OB_CURVE);
|
||||
cu= ob->data;
|
||||
|
||||
fscanf(fp, "%d\n", &tot);
|
||||
fscanf(fp, "%d %d\n", &type, &val);
|
||||
|
||||
cu->ext1= 0.002f*type;
|
||||
cu->ext2= 0.002f*val;
|
||||
|
||||
for(a=0; a<4; a++) fscanf(fp, "%e %e %e %e\n", tmat[a], tmat[a]+1, tmat[a]+2, tmat[a]+3);
|
||||
|
||||
VECCOPY(ob->loc, tmat[3]);
|
||||
|
||||
Mat3CpyMat4(omat, tmat);
|
||||
Mat3ToEul(omat, ob->rot);
|
||||
EulToMat3(ob->rot, mat);
|
||||
Mat3Inv(imat, mat);
|
||||
Mat3MulMat3((float ( * )[3])tmat, imat, omat);
|
||||
|
||||
while(tot--) {
|
||||
nu= (Nurb*)MEM_callocN(sizeof(Nurb),"nu from exotic");
|
||||
BLI_addtail(&cu->nurb, nu);
|
||||
|
||||
fscanf(fp, "%d\n", &type);
|
||||
nu->type= type;
|
||||
|
||||
fscanf(fp, "%d %d\n", &type, &val);
|
||||
nu->pntsu= type; nu->pntsv= val;
|
||||
fscanf(fp, "%d %d\n", &type, &val);
|
||||
nu->resolu= type; nu->resolv= val;
|
||||
fscanf(fp, "%d %d\n", &type, &val);
|
||||
nu->orderu= type; nu->orderv= val;
|
||||
fscanf(fp, "%d %d\n", &type, &val);
|
||||
nu->flagu= type; nu->flagv= val;
|
||||
|
||||
if( (nu->type & 7)==CU_BEZIER) {
|
||||
a= nu->pntsu;
|
||||
nu->bezt= bezt= MEM_callocN(a*sizeof(BezTriple), "bezt from exotic");
|
||||
while(a--) {
|
||||
fscanf(fp, "%f %f %f ", bezt->vec[0], bezt->vec[0]+1, bezt->vec[0]+2);
|
||||
Mat4MulVecfl(tmat, bezt->vec[0]);
|
||||
fscanf(fp, "%f %f %f ", bezt->vec[1], bezt->vec[1]+1, bezt->vec[1]+2);
|
||||
Mat4MulVecfl(tmat, bezt->vec[1]);
|
||||
fscanf(fp, "%f %f %f ", bezt->vec[2], bezt->vec[2]+1, bezt->vec[2]+2);
|
||||
Mat4MulVecfl(tmat, bezt->vec[2]);
|
||||
fscanf(fp, "%d %d\n", &type, &val);
|
||||
bezt->h1= type;
|
||||
bezt->h2= val;
|
||||
bezt++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
a= nu->pntsu*nu->pntsv;
|
||||
if(a) {
|
||||
nu->bp= bp= MEM_callocN(a*sizeof(BPoint), "bp from exotic");
|
||||
while(a--) {
|
||||
fscanf(fp, "%f %f %f %f\n", bp->vec, bp->vec+1, bp->vec+2, bp->vec+3);
|
||||
Mat4MulVecfl(tmat, bp->vec);
|
||||
bp++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
val= KNOTSU(nu);
|
||||
nu->knotsu= MEM_mallocN(sizeof(float)*val, "knots");
|
||||
for(a=0; a<val; a++) fscanf(fp, "%f\n", nu->knotsu+a);
|
||||
|
||||
if(nu->pntsv>1) {
|
||||
val= KNOTSV(nu);
|
||||
nu->knotsv= MEM_mallocN(sizeof(float)*val, "knots");
|
||||
for(a=0; a<val; a++) fscanf(fp, "%f\n", nu->knotsv+a);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
BLI_remlink(&cu->nurb, nu);
|
||||
MEM_freeN(nu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
fclose(fp);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void read_videoscape(Scene *scene, char *str)
|
||||
{
|
||||
int file, type;
|
||||
unsigned int val;
|
||||
unsigned short numlen;
|
||||
char name[FILE_MAXDIR+FILE_MAXFILE], head[FILE_MAXDIR+FILE_MAXFILE], tail[FILE_MAXFILE];
|
||||
|
||||
strcpy(name, str);
|
||||
|
||||
while( TRUE ) {
|
||||
file= open(name, O_BINARY|O_RDONLY);
|
||||
if(file<=0) break;
|
||||
else {
|
||||
read(file, &type, 4);
|
||||
close(file);
|
||||
|
||||
if(type==DDG1) read_videoscape_mesh(scene, name);
|
||||
else if(type==DDG2) read_videoscape_lamp(scene, name);
|
||||
else if(type==DDG3) read_videoscape_nurbs(scene, name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
val = BLI_stringdec(name, head, tail, &numlen);
|
||||
BLI_stringenc(name, head, tail, numlen, val + 1);
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* ***************** INVENTOR ******************* */
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -2204,16 +1785,7 @@ int BKE_read_exotic(Scene *scene, char *name)
|
|||
if ((*s0 != FORM) && (strncmp(str, "BLEN", 4) != 0) && !BLI_testextensie(name,".blend.gz")) {
|
||||
|
||||
//XXX waitcursor(1);
|
||||
|
||||
if(ELEM4(*s0, DDG1, DDG2, DDG3, DDG4)) {
|
||||
if(0) { // XXX obedit) {
|
||||
//XXX error("Unable to perform function in EditMode");
|
||||
} else {
|
||||
read_videoscape(scene, name);
|
||||
retval = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(strncmp(str, "#Inventor V1.0", 14)==0) {
|
||||
if(strncmp(str, "#Inventor V1.0", 14)==0) {
|
||||
if( strncmp(str+15, "ascii", 5)==0) {
|
||||
read_inventor(scene, name, &lbase);
|
||||
displist_to_objects(scene, &lbase);
|
||||
|
@ -2385,167 +1957,6 @@ void write_stl(Scene *scene, char *str)
|
|||
//XXX waitcursor(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void write_videoscape_mesh(Scene *scene, Object *ob, char *str)
|
||||
{
|
||||
Mesh *me= ob->data;
|
||||
EditMesh *em = BKE_mesh_get_editmesh(me);
|
||||
Material *ma;
|
||||
MFace *mface;
|
||||
FILE *fp;
|
||||
EditVert *eve;
|
||||
EditFace *evl;
|
||||
unsigned int kleur[32];
|
||||
float co[3];
|
||||
int a;
|
||||
intptr_t tot;
|
||||
char *cp;
|
||||
|
||||
if(ob && ob->type==OB_MESH);
|
||||
else {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
kleur[0]= 0x00C0C0C0;
|
||||
|
||||
cp= (char *)kleur;
|
||||
for(a=0; a<ob->totcol; a++, cp+=4) {
|
||||
|
||||
ma= give_current_material(ob, a+1);
|
||||
if(ma) {
|
||||
cp[0]= (unsigned char) (255.0*ma->emit);
|
||||
cp[1]= (unsigned char) (255.0*ma->b);
|
||||
cp[2]= (unsigned char) (255.0*ma->g);
|
||||
cp[3]= (unsigned char) (255.0*ma->r);
|
||||
if(ENDIAN_ORDER==L_ENDIAN) SWITCH_INT(kleur[a]);
|
||||
}
|
||||
else kleur[a]= 0x00C0C0C0;
|
||||
|
||||
if(a>30) break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fp= fopen(str, "wb");
|
||||
if(fp==NULL) return;
|
||||
|
||||
fprintf(fp,"3DG1\n");
|
||||
|
||||
if(em) {
|
||||
|
||||
fprintf(fp, "%d\n", em->totvert);
|
||||
|
||||
tot= 0;
|
||||
eve= em->verts.first;
|
||||
while(eve) {
|
||||
VECCOPY(co, eve->co);
|
||||
Mat4MulVecfl(ob->obmat, co);
|
||||
fprintf(fp, "%f %f %f\n", co[0], co[1], co[2] );
|
||||
eve->tmp.l = tot;
|
||||
tot++;
|
||||
eve= eve->next;
|
||||
}
|
||||
evl= em->faces.first;
|
||||
while(evl) {
|
||||
|
||||
if(evl->v4==0) {
|
||||
fprintf(fp, "3 %ld %ld %ld 0x%x\n",
|
||||
(intptr_t) evl->v1->tmp.l,
|
||||
(intptr_t) evl->v2->tmp.l,
|
||||
(intptr_t) evl->v3->tmp.l,
|
||||
kleur[evl->mat_nr]);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
fprintf(fp, "4 %ld %ld %ld %ld 0x%x\n",
|
||||
(intptr_t) evl->v1->tmp.l,
|
||||
(intptr_t) evl->v2->tmp.l,
|
||||
(intptr_t) evl->v3->tmp.l,
|
||||
(intptr_t) evl->v4->tmp.l,
|
||||
kleur[evl->mat_nr]);
|
||||
}
|
||||
evl= evl->next;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
DerivedMesh *dm = mesh_get_derived_deform(scene, ob, CD_MASK_BAREMESH);
|
||||
|
||||
me= ob->data;
|
||||
|
||||
fprintf(fp, "%d\n", me->totvert);
|
||||
|
||||
mface= me->mface;
|
||||
for(a=0; a<me->totvert; a++) {
|
||||
dm->getVertCo(dm, a, co);
|
||||
Mat4MulVecfl(ob->obmat, co);
|
||||
fprintf(fp, "%f %f %f\n", co[0], co[1], co[2] );
|
||||
}
|
||||
for(a=0; a<me->totface; a++, mface++) {
|
||||
if(mface->v4==0) {
|
||||
fprintf(fp, "3 %d %d %d 0x%x\n", mface->v1, mface->v2, mface->v3, kleur[(int)mface->mat_nr]);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
fprintf(fp, "4 %d %d %d %d 0x%x\n", mface->v1, mface->v2, mface->v3, mface->v4, kleur[(int)mface->mat_nr]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
dm->release(dm);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fclose(fp);
|
||||
|
||||
if (em) BKE_mesh_end_editmesh(me, em);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void write_videoscape(Scene *scene, char *str)
|
||||
{
|
||||
Base *base;
|
||||
int file, val, lampdone=0;
|
||||
unsigned short numlen;
|
||||
char head[FILE_MAXFILE], tail[FILE_MAXFILE];
|
||||
|
||||
if(BLI_testextensie(str,".trace")) str[ strlen(str)-6]= 0;
|
||||
if(BLI_testextensie(str,".blend")) str[ strlen(str)-6]= 0;
|
||||
if(BLI_testextensie(str,".ble")) str[ strlen(str)-4]= 0;
|
||||
if(BLI_testextensie(str,".obj")==0) strcat(str, ".obj");
|
||||
|
||||
file= open(str,O_BINARY|O_RDONLY);
|
||||
close(file);
|
||||
//XXX saveover()
|
||||
// if(file>-1) if(!during_script() && saveover(str)==0) return;
|
||||
|
||||
strcpy(temp_dir, str);
|
||||
|
||||
base= scene->base.first;
|
||||
while(base) {
|
||||
if((base->flag & SELECT) && (base->lay & scene->lay)) {
|
||||
if(base->object->type==OB_MESH) {
|
||||
write_videoscape_mesh(scene, base->object, str);
|
||||
val = BLI_stringdec(str, head, tail, &numlen);
|
||||
BLI_stringenc(str, head, tail, numlen, val + 1);
|
||||
}
|
||||
else if(base->object->type==OB_CURVE || base->object->type==OB_SURF) {
|
||||
/* write_videoscape_nurbs(base->object, str); */
|
||||
/* val = stringdec(str, head, tail, &numlen); */
|
||||
/* stringenc(str, head, tail, numlen, val + 1); */
|
||||
}
|
||||
else if(lampdone==0 && base->object->type==OB_LAMP) {
|
||||
/* lampdone= 1; */
|
||||
/* write_videoscape_lamps(str); */
|
||||
/* val = stringdec(str, head, tail, &numlen); */
|
||||
/* stringenc(str, head, tail, numlen, val + 1); */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
base= base->next;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* remove when higher numbers exist */
|
||||
while(remove(str)==0) {
|
||||
|
||||
val = BLI_stringdec(str, head, tail, &numlen);
|
||||
BLI_stringenc(str, head, tail, numlen, val + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ******************************* WRITE VRML ***************************** */
|
||||
|
||||
static void replace_chars(char *str1, char *str2)
|
||||
|
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